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2020年事業振り返り

こんにちは。virapture株式会社代表取締役の伊藤大樹こと、もぐめっとです。

初めてのコーポレート記事の投稿になります。
初めての投稿はいつの間にか2期目を走り切りそうなので、2020年にやっていた内容を振り返っていこうと思います。

弊社では受託事業、ラグナロク事業、自社事業の三つの軸で事業を行なっており、それぞれで振り返っていこうと思います。


下記ページの実績ベースで説明させていただきます。


2020年の事業振り返り

受託事業

朝日新聞社様には大変お世話になっており、毎日スクラムマスターや技術顧問として技術的アドバイスやチームビルディングを引き続き励んでおります。

スクラムイベントをいろいろ取り入れたり、ツールを取り入れたりして創意工夫しながら実施して少しずつチームとして成果も出しつつ変わってきているのかなとは思ったりしています。


HERBIO株式会社様にもお世話になりました。アウトプットベースで言うと実はひっそりとアプリをリリースしていて、設計からそのお手伝いをいたしました。


期の後半には株式会社FreCreというセブに開発チームを持つ会社に対してチームビルディングやコードのアドバイスをしたりしています。
こちらは初めて全て英語でのやりとりをしていて、とても刺激的にお仕事をすることができております。

ラグナロク事業

昨年度はCameconFrieppyというサービスをリリースしました。

Cameconはfirebaseの設計やnuxtでの実装、Frieppyではfirebaseの設計とiosでの実装を行いました。
Cameconに関しては結構右肩上がりでユーザ数も伸びていったので割とこちらに注力しながらやっております。
数字をみながらグロースハック試作をしたりしているので結構楽しく機能を実装していったりしています。数字的なところで言うと毎日GAのレポートをslackに通知しているのですが、結構目につくのでいい試作だったのかなぁという気はしています。(そのうち記事出します)

また、新規実装以外にも以前からリリースしているOffchaもひっそりと伸びてきているのでstripeとfirebaseを組み合わせて有料課金実装をしたりしました。
(有料課金実装した時のお話は、Qiitaにまとめてるのでよかったらご参照ください)

自社事業

弊社のメイン事業、ワンナイト人狼です。こちらはオンライン版を作ることになり、昨年の6月あたりから構想が始まり、UnityとFirestoreで実装をしていってようやくリリースに漕ぎ着けることができました。

皆さんよかったらぜひ遊んでください。

ワンナイト人狼オンライン

2021年の事業展望

受託事業

説明した会社以外に、新規に1社、firebaseを使った案件に入ることができそうです。
ただ、目標としては自社事業を伸ばしていきたいので、受託事業の割合を減らしていきたいです。

ラグナロク事業

伸びきているOffchaとCameconの事業を伸ばすために引き続き改善をしていきます。
勝手な私の描いている夢ではありますが、Cameconにもstripeを使った有料課金実装などはしていきたいと考えています。

最終的な2021年の目標としては売り上げを立てることです!!

自社事業

引き続きワンナイト人狼の実装を行なっていきます。こちらに関してはオフラインにある役職やアバター実装、マッチング実装など、やることがてんこ盛りにあるので構想したところを実装していきたいと考えています。

最終的にはなんとか売り上げを現在の3倍以上には持っていきたいと考えています。

まとめ

引き続き3本柱でやることにはなりますがますます忙しくなりそうな2021年度です。

2021年度もvirapture株式会社をよろしくお願いします。